F03 잡지식과 불명확 정보 파이어 엠블렘 IF 공략

■ 백야편에서 카제와의 지원회화 A를 달성하지 못 하고 15장을 깰 경우, 스토리 상 이탈해버립니다. 이때 착용하고 있던 악세서리까지 가져가버리니 주의합시다.

■ 전작의 대머리가 흑발이었다면 이번 대머리는 적발입니다. 주인공과 결혼하면 칸나에게 물려주는 머리색을 통해 확인할 수 있습니다.

■ 쌍검 모션이 있습니다. 오로지 검성이 특정 무기를 장비했을 때만 나오는 모션으로 다른 직업, 다른 장비로는 볼 수 없습니다. [백야의 안개도, 히나타의 맹도] 등 네임드 刀와 [령도, 무자의 도] 등이 해당됩니다. 어째선지 [무]도 이도류입니다. 모션 특성상 두 번 베지만 데미지는 동일합니다.



불명확 정보

■ 캐릭터 생성할 때 선택한 소질 혹은 장/단점은 주인공의 기초 무기 숙련도에 영향을 주는지도 모르겠습니다.
주인공을 다크 메이지 소질에 마력 장점으로 했더니 처음부터 마도서 숙련도가 D더군요. 다크메이지의 전용 상급직 소서러가 마도서 숙련도 S까지 올라가는 유일한 직종이라 이 같은 특혜가 주어진 걸까요? 검증 차 사무라이/창술사 소질 캐릭터를 실험해 봤지만 검/창 기초 숙련도에 보너스가 주어지진 않더군요. 장/단점이라던가 다른 조건이 더 필요한지도 모르겠습니다.


■ 캐슬에서 랜덤하게 줍는 아이템에는 다음과 같은 원칙이 있습니다.
- 비매품
- 백야편에선 백야계열(도/금봉/나기나타)만, 암야편에선 암야계열(검/도끼/창)만


■ 그런데 생일을 맞은 캐릭터가 줍는 아이템은 랜덤이 아닙니다. 이때는 위 조건에 부합하는 아이템 중 가장 많이 갖고 있는 아이템을 줍게 되어 있습니다.
- 저건 유독 자주 줍네 하는 물건 하나쯤 있을 겁니다. [백야의 안개도]라든가 [암야의 칠흑검]라든가.
- 게임 초반에 우연히 자주 주웠던 아이템이 언제부턴지 독보적으로 불어나는 걸 목격하게 될 텐데, 이 생일 스노우볼링 때문입니다.


- 그럼 이런 꼼수도 있지 않을까요? 내일이 누구 생일이라면, 전날 미리 창고를 정리해 두는 겁니다. 위 조건에 부합하는 아이템 중 [베르카의 암살도끼] 같이 귀한 것만 남기고, 나머진 다 버리거나 수를 줄여두는 거죠. 그럼 자연히 다음 날 베르카 도끼를 줍는 게 아닐까.
- 조건이 하나 더 있습니다. 가장 많기도 해야 하지만, 최소 몇 개 이상은 가지고 있어야 합니다. 그게 몇 개인이지는 확실치 않은데, 일단 세 개까진 아닌 것만은 확인했습니다. 더 있어야 돼요.



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덧글

  • Giuk 2016/12/03 05:20 # 삭제 답글

    백야의 안개도 캐릭터가 주워주는거 외에는 못얻나요?
  • 노나메 2016/12/04 23:30 #

    실적 보너스, 그리고 조우전의 반짝이에서 주울 때도 있습니다.
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