A04 캐릭터 생성 파이어 엠블렘 IF 공략

분기점까지 한번 진행하고 나면 위와 같은 메뉴가 추가되는데, 이를 통해 분기점 당시의 레벨과 경험치 그대로 다시 시작할 수 있습니다. 캐릭터 특성부터 성별까지 전부 바꿀 수 있으니, 시작부터 너무 진 빼지 않으셔도 됩니다. 다만 몇 가지, 주의해야 하는 부분을 살펴보도록 합시다.

① 난이도
이전 글에서 난이도 내리는 건 게임 중에도 할 수 있다고 했는데, 정확히는 이 분기점 도달 이후부터 가능합니다. 그 때까진 처음 설정한 대로 할 수밖에 없죠. 다시 말하지만 1회차 루나틱 자제요. 루트 선택하기도 전에 막히는 수가 있어.

② 성별
- 직업에 성별제한이 없어졌습니다. 다만 DLC 직업 중엔 성별 제한이 걸린 게 있는데, 이번에도 사기스킬은 여성 전용 직업에 있습니다. 대신 DLC 직업 수는 남성 전용이 2개 더 많습니다.
- 백야와 암야 모두 캐릭터 성비가 딱 맞습니다. 주인공하고만 맺어질 수 있는 캐릭터들을 제외한다면요. 따라서 주인공이 자녀세대를 잡아먹거나 솔로로 남아준다면, 짝없는 캐릭터 안 생길까 걱정은 않으셔도 됩니다.
- 여주인공은 집사가, 남주인공은 메이드가 초반부터 함께합니다. 분기점에서 주인공 성별을 바꿀 경우 주인공은 염색체만 바뀌지만, 이쪽은 아예 사람이 바뀌면서 레벨이 초기화되는 사태가 벌어집니다. 때문에 성별만은 처음부터 쭉 갈 생각으로 결정하는 게 좋습니다.

③ 생일
생일엔 일시적 스탯 상승, 무기 숙련도 상승, 랜덤 아이템 습득 등의 보너스를 받을 수 있습니다. 짧은 미래로 설정해 팍팍한 초반에 힘을 보탤지, 한참 뒤로 설정해 가능한 한 많은 캐릭터에게 오메데토를 받을지는 본인 선택.

④ 장점과 단점
- 장점과 단점이라고 해서 [병약함] [맹함] [운이 좋음] 따위 중에 하나 고르는 게 있는데, 캐릭터 속성 같지만 사실 강한 스탯과 약한 스탯을 정하는 겁니다. 여기서 장/단점으로 설정한 스탯에는 기초값, 상한값, 성장률 등에 +/- 보정이 부여됩니다. 나중에 분기점에서 바꿀 수 있지만, 그때까지 진행하면서 이 보정대로 오른 스탯은 어떻게 돌이킬 수도 없죠. 따라서 성별만큼 처음 선택이 중요한 항목이라 할 수 있습니다. 근데 아직은 뭐가 중한지 판단이 서지 않을 터. 장점은 내키는대로 하시고 단점만은 행운에 주고 넘어가도록 합시다.
- 장점은 처음에 [건강함]에 맞춰져 있을 텐데, 거기서부터 오른쪽 순서대로 [체력] [힘] [마력] [기술] [속도] [행운] [수비] [마방]에 해당합니다. 장점을 [건강함]에 두고 단점을 바꾸다 보면 회색으로 변하는 게 있을텐데, 단점은 거기부터가 [체력]입니다. 장점과 단점은 같은 걸 고를 수 없거든요.

⑤ 소질 직업
처음엔 이 소질로 선택한 직업과 고유직 둘로만 전직할 수 있습니다. 나중에 동성 동료와의 친밀도를 높이면 직업을 받아올 수 있는데, 이를 통해 백야에선 백야, 암야에선 암야 직업 대부분은 그냥 사용할 수 있습니다. 소질 직업은 진영 구분 없이 선택할 수 있기 때문에 백야편 하실 분은 암야, 암야편 하실 분은 백야 직업을 선택하는 게 좋겠죠. 이것도 지금 자세히 얘기해봐야 감이 안 올 것이고, 장점 단점과 달리 땜빵의 여지도 있으니 맘에 드는 거 찍고 넘어갑시다.

그럼 분기점까지 진행하시고, 선택지 앞에서 다시 뵙겠습니다.




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